録画でkiblerがレノジャクソンの仮装してレノデッキ回してたけどクオリティ高過ぎでウケた(笑


さすがに本場の人がやると彫りの深い顔立ちしてるからしっくり来るな!


大金持ちになれるぞ〜♪

将来のパッチでアリーナに『希望の終焉ヨグサロン』が実装されるらしい。

今までバグによって出現しなかったが、誰かの指摘で出るよう修正するんだそうだ。


アリーナでは構築程スペルに偏った構成にするのは難しいし、『クトゥーン』みたいなアリーナで力を充分力を発揮出来ないカードは以前バランス取る為のナーフで排除した事あったはずなのに、まーたこういう事をする、、。


それに実用に耐えれたとしても、コインや現金を賭けた真剣勝負の場でガチャガチャRNGで水差されるとか想像もしたくない!

カジュアルプレイヤーに人気があるからナーフもある程度に抑えたと言ってたカードをそういう場に加えるとか勘弁してくれ、、、

タダ券使って7勝で175コイン貰ったからもう一周遊べるドン。

最初の入場料150払ってないと賞品分丸浮きするから満足感ハンパないなぁ♪
パック貰ってコイン稼ぎに行っただけの負けないギャンブルだ。てか、負けないからギャンブルですらないか。

昨日観戦してて初めて知ったんだけど、『翡翠の手裏剣』って呪文ダメージ+がかかってるとそのダメージ分、手裏剣のエフェクト追加されて飛んで行くのね!


細かい所までこだわってるんだなぁー!


ちょっと前に公開された『BIGウォーロック』のリスト見て、このデッキ回るのか?という感想だったんだけど、今日フレンドがBIGウォーロック回してたから実際どう動くのか知るため観戦してたら、余計分からなくなった(笑

組んだ人の動き一度見てみたいなぁー。

大体はリスト見れば動きを掴めたりするものだけど、数多くデッキが生み出される中でごく稀にこういう動きが分からないデッキがある。

周りを見て回ると台風の影響で家でゆっくりハースストーンやってる人が多いみたい。

たしかに今日はそこそこな回数ラダー回しているけど、同じ対戦相手とペアリング組まれてない。


普段からそんなに困っちゃいないがペアリングに困らず時間短縮出来るなぁ(笑
追跡するならきっとメイジのクラスカードの方が良かった。

ハンターで狩りに出て『クエストメイジ』がやりづらそうにしてるのを見るといつも思う。
同コストでエピックの『似姿』より、コモンの『縫い目の追跡者』の方が必要とされる皮肉。

そしたら、『クエストメイジ』は今以上に輝けたろうに。



最近感じた事なんだけど、デジタルのハースストーンとリアルのマジックではメタとなるデッキの出回り方が違うなと。

ハースストーンだと主にASIA、NA、EUとサーバーが分かれてはいるけど、地域メタの違いがそれほど無い。

それと比べてマジックの場合だと海外では州によって違ったり、日本であれば関東と関西でメタや大会通過デッキに違いがある。

同じカードゲームなのにこの差はどこで出るのかと思ったら実際顔を合わして意見交換する機会の多いマジックと、自宅で一人でもネットからプレイする事の出来るハースストーンだとその辺り違うから情報の均一化に差が出ているのかも知れんね。
TV付けてるけど、渡辺篤史と土井善晴老いたな。

何年かぶりになる程日を空けてりゃそりゃ老けもするか。
世の中にどのくらいの人数いるんだろう?

観戦してて上手いなと思う人は多くいるけど、実際この人はプロだなと思う人は数少ない。

プロの基準として『賞金だけで生活している』『スポンサーが付いててその給料だけで生活出来る』等あるとは思うけど、その中でもハッキリ言ってヌルいなと思う人がとても多い。

HSの様なカードゲームだと、計算能力が高いプレイヤーは強いプレイヤーとされる傾向あるけど、イコールでプロじゃないと思ってるんだよね。

例えば、流れが悪く負けが込んでその日の配信やめたり、どれ程上手くても人である以上ミスはするものだけど、その時チャット欄で叩かれてやめるのもあり得ないと思ってる。
『接客業で嫌な客相手したので早退します』『製造業で普段より調子悪くて商品出来良くないから帰ります』って言ってる様なもんでしょ(苦笑
社会で仕事しててこんな事あり得ないでしょ!

ゲームを仕事にしててプロ名乗ってるクセに、こういう輩が多くて気分を害す事多いから書いた。
日本で『ゲーム』が職業として他国より認められてない風潮があるなんてしばしば耳にするけど、趣味と仕事の中間みたいな感じじゃ認められんだろ。



観に行った事あるけど、同じく計算能力を必要とする将棋や囲碁の場でこんな事無いがなぁ。

楽しんで仕事するなとまで言わないが、金銭発生してる以上キッチリやれよ!って思う。夢のある職業に付きまとうこの独特のヌルさって何なんだろうね?



最近思うのだが、マーロックパラディンには『デスウィング』が入っているのに、テンポローグにはデスウィングが入ってない。

以前の環境でのテンポウォリアーにはデスウィング入っていたのに、今のローグには入ってない。


トークンドルイドに『ブラッドメイジサルノス』入ってたのにコントロールウォリアーには入っていない。



前者と同じ理屈なら後者に積まれているはずなのに。
デッキ構築の謎だわ。
今週の酒場は、cpuとの一騎打ちでアドベンチャーみたいな感じ。

デッキを構築する必要は無く、ゲーム開始時に提示される3つの仮装の選択肢から一つ選んで戦う。選んだ仮装によって、ヒーローパワーが違うので違いがあって楽しめる様になっている。

魔女
マナが足りるならコストを2倍払い呪文の効果を2倍にする常在型ヒーローパワー

海賊
自分のミニオン全ての種族を海賊にする常在型

ネコ
相手のボス以外のミニオンにダメージ与えて倒せなかった場合、1/1のネコを召喚する常在型


相手のヒロパはランダムな敵に2点のダメージを振り分けるというもので手札からのスペルも殺傷能力が高いものが多いので、盤面を確保がカンタンな『ネコ』が扱いやすい。


今週の酒場以上にアリーナが酒場らしい事しているから、hs始めたばかりの人の貴重な資産供給源といった役割が強い感がある。
ハロウィンイベント始まってから気になった事がある。

それは、自分がアリーナやっても他の人の観戦してても『タタラボッチ』をピックしている、されている事。

エピックだからそれほど高い頻度で出現するわけでもなく、見たら即座にピックという能力を持っているわけでもない。

ただ、当たり前の様にピックされそこにいるわけだけど、ボーナスの付き様が無い中立なんだけどなぁー。

あまりに見かけるもんだからハロウィンイベント限定でボーナス掛かってるんじゃないかと思うくらい。


まぁ、タタラボッチ君はボッチじゃないという事は確実だ。
ローグ引けないマンですこんにちは。

アリーナ20周して2回しか引けないとか陰謀でしかない。



それはともかく、ハロウェンドアリーナを実際にやってみた。

結果から言うと2周して

メイジ×ウォーロック 1
メイジ×ハンター 9


間を取ると平均5勝。
ホラ、自分のave.4.6とほぼ同じ!うん、よく出来てる‼︎

1周目は、優秀なとこ優先してピックしてたらスペルだらけになり過ぎて後手々々な展開ばかりで負け、初めてハロウィンピックしたとはいってももう少しどうにか出来た。挑発ほとんどいなかったのもあるかな。

2周目は『凍血の魔王妃ジェイナ』強過ぎ問題で淡々とヒロパ撃ち続けるカンタンな軽作業してたら勝手に相手が爆発してた。分かってたけどそれくらい強い。目安として『究極の侵蝕』を2回撃たれても勝っちゃうくらいで、先出しなら相手の『ティリオンフォードリング』+『凍血の魔王妃ジェイナ』捌いちゃうくらい強い、つまりunko。
3戦は、コレ1枚でもぎ取ってる。自分が相手の立場なら血管が1プチっと1人前してる、つまりビチunko。

そのあとパックからレジェンド引けたけど『ベネディクトゥス大司教』でこれまたunko。油断して砕くとまた当たりそうで怖いから砕けない。新拡張出たら玉座パック開けなくなるからその時、秒で崩す未来の400ダスト。


やって思ったのは、ヒーローの組み合わせ次第でスペルやミニオンに寄り過ぎるから最初のヒーロー選択時にある程度方向性決めないとグチャると思った。
ただ強いヒーロー選択すれば良いというものではなさそう。
何回か回したら感覚変わるかも知れんが。



ふと思ってたんだけど、今回のハロウィンイベントでアリーナ無料入場券配るのと同時に、過去のワイルド環境デッキと遭遇する事無くなったけど、代わりにこれからのスタンダード環境デッキとハロウィンイベントデッキは当たる事になるよね。

コレって実は何の解決にもなってないんじゃないだろか??
7パック貰えてご機嫌です(挨拶

さっきログインしたらフレンドが9人オンラインだったんだけど、揃いも揃って『闘技場で戦闘中』になってて吹き出しそうになった(笑
これが、地域振興券効果か∑(゚Д゚)


少し観戦した感じ、思ってた以上に難しそう。
ローグ1つ取るにしても『黒曜石の破片』はヤバい強くなって『ダイダラ墓地』なんかは逆に点数落としてたりするから、やる時はしっかり考えながら組まないとなぁー。



あと、ハロウィンスキンが良い感じ、とりあえずローグが猫ニャーしてた(笑

最後の1ピースは、『魔法使いの弟子』や『大魔術師アントニダス』、『時間湾曲』でもない。


『プレイヤーの引き出しの数』。



これの有る無しで勝率2割は変わると思う。


フレンドに誘われて先着順であふれたら抽選のイベント。

誘われてからすぐ応募してみたものの残念ながら落選。


キャパ150名で大きかったからパスすると思ってたけど、その段階ではネムジー手に入る予定だったから余計に競争率上がっちゃったかな?

また誘ってくれるみたいだから機会があれば応募しようかな。

誘ってくれたフレンドはパスしたから、是非楽しんで来てくだされ。
10/24〜11/6の間にアリーナやるとヒーロー選択後にヒーローパワーを選択でき、選んだ2つのヒーローのクラスカードと中立のカードがドラフト中出現する事になるみたい。

今までのノウハウが通用しない部分あるからコツ掴むまで魔素溜めづらくなりそうではあるけど、純粋にルールとして楽しそう‼︎

9ヒーロー、8ヒーローからの選択となると実現難しそうだけど、『ローグ』×『メイジ』が第一希望〜!


今から楽しみだー♪
『ヴァインクリーヴァー』構えながら『ボーンメア』抱えるのって強いな。。


構築で2つ積んだデッキ組んでみようかな。

< 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索