さっき配信見てたら自分の盤面に『超うざい調剤師』、相手の盤面には『バーンズ』とバーンズから出た『黒曜石の像』の1/1コピー。

こっちのハンドに『冒涜』と『生の苦悩』があって冒涜撃ったら-1/-1の修正受けたタイミングで黒曜石の像コピーの割込みが入って超うざい調剤師に断末魔効果が入って冒涜の効果が終了。
配信してたプレイヤーもバーンズに生の苦悩撃つつもりでいたから意外そうな顔してたや。

ちょっと変わった処理だったから忘れない為にも書いておく。
昨日書き忘れたから今日書く。

以前にもやった事のあるこのルール、今回はコボルトまで実装された事だけが変更点。

この酒場の喧嘩のルールは、あらかじめ用意されてる呪文30枚入ったデッキを操り使ったマナコスト分のミニオンがRNGで召喚されるというもの。
なので、運の要素が大きい為CPUの機嫌次第(笑

自分に出来る事は、マナカーブ通り展開出来る様にマリガンで整えるくらいかな?
フレンドの対戦を観戦してたら『翡翠ドルイド』使ってて『ビッグプリースト』と当たってたんだよね。

新環境になってからこのマッチ見た事無かったから興味深く観戦してたんだけど、翡翠ドルの『翡翠の偶像』以外のリソース刈り取るくらいのパワーあるのね!
最初の自分の予想では、除去が間に合わなくなってゴーレムに蹂躙される予想だったんだけど、そんな事無かった。

『ダイヤモンドの呪文石』はビッグプリにとってホント良いカードだなぁー。


勉強になりましたm(_ _)m
スタンの観戦してたんだけど、OTKウォロ楽しいなぁ‼︎
個人的にこれだけワクワクするの『旧神のささやき』ぶりの新拡張だ♪

ただ、このデッキプレイング相当難しいから綺麗に扱える様になる頃には仙人になってそう(笑



『マナアリの髑髏』と『ヴォイドロード』足りてないから魔素使うか悩む〜。


どちらか当たったら即作るんだけどなぁー。
やっぱりコボルト入りアリーナのハンターは強い。
露骨なテコ入れもあって今までのハンターとは違いピックの幅が広がりデッキに線の太さを感じる!

今の所、一度もボロ負けしてない安定感がある。
アリーナのヒーローで3本指に入るんじゃないかと自分は思うや。
さっきアリーナやってて0勝2敗のラインでめちゃくちゃ強いハンターと当たって運悪いなぁーって思いながら0勝覚悟した時『キングトグワグル』出て来て相手のカード借りて勝った(笑

『奇跡』という言葉は起こる事あるから存在するんだなと!
やってて良かった〜。 ^ - ^

今まであれだけ『ケレセス公爵』積んでいたのに新拡張出て積まれ無くなった事に驚く。

そりゃ、コボルトリリースされて新カード使いたいってのは分かるけど、『動員』がパワーカードだからってのも分かるけど、ただ2マナの新カードが新しく出た『zoo』でそれをやるのはどうなのだろう?

対戦カードゲームにおける2マナ域ってデッキの中で最も重要だと思っていて、序盤の展開をしっかりしたものにすると同時に、ターンが進んだ時他のカードとワンセットで使う事によって動きにムラが出ない様にする潤滑油でもあると思う。
今までも数多くの優秀な2マナが発表されてきたけど、それらを押し退けて『ケレセス公爵』は2マナの座を獲得して来た。ミニオンが沢山入ったzooで『卑劣なホムンクルス』はそのバリューを超えられるかという話になる。

見方を変えれば、シナジーの有無こそ違うが3/2/4挑発の『のたうつ触手』を2点顔で受ける代わりに2マナで出せるというもの。これは3/3/4『クモ戦車』を2ターン目に出せた『トーテムゴーレム』にも似た行為だ。

つまり今回だと、ケレセスの全体バフと3マナミニオンを2ターン目に出せる権利どちらが強いか天秤にかけるという事。

卑劣なホムンクルスは自身の以前トップ10に上げた程強いと思ってるし、悪魔シナジーがある事も分かる、手探りで色々研究している現在を否定するつもりは無いけど、『みんなが使っているから』『有名プレイヤーが使ったデッキがアップされたから』といった理由であればそれは自分の勝率を落としてるのかも知れない。
だから『ケレセス公爵』と『卑劣なホムンクルス』両方の型を試して使うべきだと思う。
『究極の侵蝕』のドロー中にコンシ出来る様になったー!(ささやかな喜び。

ドロー中にコンシさせないとか究極が過ぎたからなぁー、当然のナーフだ(笑




まだ構築は回してないけど、コボルト版『ハイランダープリ』『アグロパラ』を作成。あと『スペルハンター』と『zoo』も着手したけど、コモンが足りずクラフト癪だから放置。
さすがにダイアモールやプニプニ悪魔はパックから出て来るのを待つ〜。


コボルトリリース後1発目はアグロが元気に暴れてる様で健全、教科書通りこれらのデッキを対処出来るものが開発されメタが回り出す感じかな。




さっさとアリーナをガンガン回して、バリバリパックを剥いて一通り揃えよっと。






トップ10だけ。後で自分で見返すのが楽しみなのでやっとく(笑


1.ソニアシャドウダンサー
2.側面攻撃
3.エメラルドの小呪文石
4.卑俗なホムンクルス
5.ゴルゴンゾーラ
6.ダスクブレイカー
7.ヴァラニル
8.宝飾のゴーレム
9.ファルドライストライダー
10.洞窟ヒドラ


ポテンシャルで見るなら『世界を揺さぶるグランブル』『レイラインの操り手』『肉食キューブ』もかなり強そう。

個人的に『卑俗なホムンクルス』とワンセットで評価されてる『コボルトの司書』は罠だと思うなぁー。
ズーで見かけるけど、ズーの様に盤面を取る事でライフを守るデッキで使うのなら後々ヒロパで補えるドローより盤上で貢献出来る『アケラスの古参兵』の方が大事だと思う。
彼が悪魔なら、彼がローグの様なテンポデッキで使えるならもっと噛み合っただろうに…。

新アリーナやってみた感じ『凍てつく玉座』までの環境とだいぶ環境変わったなという印象。

まず、ピックボーナスの影響もあってか『ボーンメア』を当たり前にプレイされる事が無くなった。
6ターン目相手の盤面を除去しきれなかった時に付けられるなー。って、思ってても11戦して一度も出て来なかった。
たまたまかも知れないけど、減る事は間違い無いので回数重ねて感覚掴む。


ローグ使った感じクラスカードで言うと『大洞窟のキラキラ拾い』がかなり強かった!
今回の自分のデッキでは『黒曜石の破片』のみだったけど、マナカーブに沿って武器を展開出来たら鬼神の如きパワーを発揮しそうだ。
現環境では3マナ域までほぼ3打点出せれば倒せる事もあり、それを嫌う相手にはヒロパを強要出来るから働きで見て『魔法学者』以上に点数が高くていいと思う。

中立で使った中だと『装甲虫』がいい感じだった。
他のヒーロー以上に自身の顔が削れるローグでは特に有難いミニオンで、『陽気なバーテン』で3ライフ回復させれる程盤面に居られる事は稀だけど、この虫はそれを簡単にやってくれる。装甲なので、ライフがフルでも効果あるのがまた嬉しい。

他のヒーローで目を引いたのは、パラディンの『クリスタルライオン』、ハンターの『側面攻撃』『エメラルドの小呪文石』はかなり点数が高そう。純粋に相手にしてて厳しかった。



今回見かけなかったカードでもハンターの強化が目立つので積極的に練習してみようかな。



アドベンチャー現在3分の1クリア!

ドルイド、シャーマン、ローグは終わった〜。

0マナの杖最強ー!って言いながら海賊ウォリの時でも脳死でピックしてたら武器触れなくなって南無したり、最初からパラディンに謎に積まれてる2マナ6点回復を大事な場面でツモって来て南無したりとつまり南無しまくってる(ノ_<)

あとメイジとウォリアーが今の所ワリと詰みゲーだと思う。
まぁ最悪周回による救済措置あるから根気強くやればどうにかなるかもだから淡々とやってみるかな。
あと、さっき言ってた武器プレゼントはログインボーナスだったや。実装とログインのタイミング掛け違ってスムーズにいかなかっただけだった。

ちなみに当たった武器はウォリアーの招集付き武器。
ウォリアーは『DK武器』と『ゴアハウル』とか優秀武器が近いマナ域に多いのと、8マナだからそこまでターンが進行すると招集を期待する大型ミニオンを引き込んでる可能性が高いからバリューが落ちそうでもある。

ビッグウォリアーみたいなデッキが活躍すればワンチャンあるのかな⁉︎


構築は個人的にコピー絡ませたデッキが活躍するんじゃないかと思う。
コボルトと秘宝の迷宮解放されたね♪
とりあえず、アドベンチャークリア目指す〜!

今回のアドベンチャーは楽しそうだから楽しみだぁぁっ‼︎
武器はクリア時貰えるって事なのかな⁉︎

永世七冠‼︎

2017年12月6日 日常
歴史を塗りかえる快挙マジで凄いね!

昔、『決断力』とか読んでとてもタメになったから、今も本棚に残してるくらいに羽生棋聖ファン!
実際読むまで『直感』に対する考え方とか運にも近いものだと思って切り捨ててたしなぁー。


にしても昨日の夕方新橋で号外配ってたみたいで自分も欲しかったや〜。

本当におめでとうございます‼︎

ハースストーンの開発陣の中にMTGの青好きが紛れ込んでる疑惑が!

『呪文相殺』と『対抗呪文』。

『エア・エレメンタル』と『大気の精霊』。

『時間湾曲』と『時間のねじれ』。

今回のコボルトで収録されてる『ワタリガラスの使い魔』は同姓同名という噛み合いっぷり‼︎
後者は全てマジックの青いカードで、5色ある内他の色のMTGのカードと同名でカブってるものは今の所一つも無い。コレは確実に開発陣の中にマジックの青信者がいるのは確実だね!

元々MTG出身の身としてはこういったネタは嬉しいけど、こうなると他の色のカードもこっちで見たいもんだなぁ。個人的には『永遠の証人』とか『闇の腹心』あたりなら名前的にもスムーズに収録出来ると思うなぁ〜(笑


強いという評判を聞きつけフリーズメイジ使ってみたら9勝2敗と文句無いデッキパワーだけど、予想通り1ゲームにかかる時間が長くてコインが全然貯まらない。
(ノ_<)


コボルトに向けて眼を血走らせてる守銭奴はもっと効率的なデッキを探さなきゃならん!

魔素マンのデッキ探しの旅は続く。。


『FRODAN』『KIBLER』『FIREBAT』『ZARAE』が同時に集まってカードレビューやってる!

向こうのカードレビューは凄いメンツでやっててうらやましいなぁー。
日本のハースストーンは腕がたつ人でもレビューの精度が低いからこういう所も世界との差なんだろうなぁー。

日本のレビュー見てもカード各々の感想が強いとかゴミとか一言で済ませてるけど、どう強くてどうゴミなのか説明してなくて参考にならない…。
いろんな意見を取り入れたいけど、リアルよりDCGのがそういった所無関心だなと思う。

日本のハースストーンにもデッキビルダー的な人がいれば評価参考に出来るのに残念。



ハースストーンワールド見てたら『温厚なメガサウルス』に『剣竜騎乗』かけたミニオンが『凍結の罠』されててホッコリした^ ^

コボルトまであと1週間だから鬼の形相でアリーナ回してるから気分転換になったや!

にしても、コボルトは既存のデッキを底上げする類のカードが多い気がする。いつも新しいアーキタイプが出す事に飢えてるベンにしては珍しいなMTGの新エキスパンションのようだ。
今週のルールは、ターン終了時に自陣のミニオンが全て破壊され、破壊された合計スタッツのミニオンが召喚されるルール。使った事のある人にはウォーロックでいう『ヴォイドテラー』の全体版と言ったらイメージしやすいかも。

ルール上横にミニオンが広がりにくく、ターンが経過するごとにサイズが大きくなって行く為、即死、変身系の単体除去が通常ルールより強く、破壊されるタイミングがターン中一回だけなので断末魔を使い一時的に横へ並べる事も可能。



今週の酒場もなかなか奥が深そうだ!


新拡張直前で貰える酒場の喧嘩パック、開封出来ず魔素貯まらなくてあせるんだけど、その分新拡張のカード手に入るから実際遅れては無いんだよね。


この時期になるとパック開けれないからペースが落ちてる錯覚に陥るや(笑

さっきアリーナで5勝してたデッキを途中から回したら、マッチと同時に相手が出て行って6勝目ゲット♪

忙しかったのかな?
助かる〜^ - ^



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