《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》のフレーバーテキストってフツーに読むとイミフな文が並んでるけど、ちょっとカードを横にしてみると・・。

こーゆー、フレーバーテキストもいいもんだね!

秘密に意味を載せとくんで、分からなかった人は見てくださいな。
GP浜松のトライアル日程が出たね。

同名のカードをチーム内で4枚までしか使えないとか、かなりビミョー。

こんなルールがあったらそれぞれ好きなデッキ使って楽しめないやんね。(個人で出た方が好きに出来るからね。)

前に公認のチームスタン出た時はそんなルール無かったんだけどなぁー。(高校選手権出た人達もみんな好きに使えたって言ってたし。)

使用する事の出来る『ラヴニカ』・『ギルドパクト』が多色推奨の環境にもかかわらず、単色使った方が、かぶりにくいとか皮肉な話だ。

チームメイトとデッキがかぶらないようにするなら『ゴブリン』は必須かな。

こんなルール作って、参加人数に影響しないものなのかねぇ?

FINALSよりも盛り上がりに欠ける事必至!?
いやぁ〜、待ちに待った『ギルドパクト』が発売したねぇ!

普段、全くパックを買わないオイラは、いつも新エキスパンションが出る最初だけ剥ぐんだけど、初めて当たったんだよ!!

ギルドランドが!  

いつもは、10パックくらい買うんだけど、今回は、3パックだけ買ったら出たよ、青赤のギルドランドが〜〜!!

幸の薄いオイラがとうとうトップレアを当てたよ!!!

だって・・。

だってさ・・・。

マジック歴7〜8年くらいやってるのにさ。

ただの一度もトップレアを出した事無いんだよ!

前に当てたレアで一番良かったのが6THの《ハルマゲドン/Armageddon(6E)》だよ?

どれだけ縁が無いんだよ!とか思うくらい、トップレアに縁が無いんだよね。

しかもその時は、同じエキスパンションに《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6E)》があったから、トップレアじゃなかったし。


だから今日だけは、オイラも『みの』・『おぱぱ』気分♪

マジ感動!!  

ふじ家。

2006年2月2日 ラーメン
久しぶりにラーメン食いに行った。

ここで注文したのは、焙煎にんにくラーメン。

にんにくラーメンなんだけど、スープは黒ゴマ+トンコツが主体。

味自体に特別な印象も無く、フツーだったけど、+30円でライス大が付いてくるのもあって腹いっぱい食えたから、まぁよかったかな。



スマイル的評価 ☆☆☆(フツーに食えるレベル。)
ギルドパクトのTOP10は、どこを見ても大体同じ印象を受けたので、今回は、来るのか・来ないのかビミョーなカードについて考えてみようかと。

今回のお題は、脳髄の渦

一度イラストを見たら忘れられなくなる、このカード。

初めてスポイラー見た時は、『ビミョー・・。』とか、思ってスルーしてたけど、よくよく考えて見たら、なかなかやりおる気がしてきた。

その効果は。

自分に使用するとインスタント版《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》。

相手に使用すると、そのターン引いた枚数分の火力。

仮に、相手が《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》を使ったら、相手に6点与えれるけど、2ドローさせるから相手からのしっぺ返しが怖い。

このカードを使用するとしたら、パーミッションみたいなデッキのドローとして用いられるんだろうけど、相手が青だったりすると火力として止めをさせたりしそうだね。

『青赤』の組み合わせ自体、キャントリップの候補が一番多いギルドカラーだし、《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》のようなもっと掘り進めるドローもあるから、実際使われるのかが分からないけど。

大技だけど、《暴く者、智也/Tomoya the Revealer(CHK)》でドローさせた後に撃つのがオイラの夢♪(素直にライブラリーアウト狙えばって説も・・。)


関係ないけど、いつの間にか最大10000字まで書けるようになってる。 
ギルドパクトの発売までもう1週間無いわけだけど、ちょっと不安になって来た事がある。

それは、『赤緑』がホントにメタの中心に食い込んで来るのかな?って事。

自分自身、以前載せた『赤緑』を回してみてフツーに強いデッキと感じたわけだけど、ネットって新しいエキスパンションが出る度にカード単体や、特定のカードが入るデッキが注目されるやんね。

でも、大げさに評価される傾向があるんだよね。

『神河救済』が出る直前の《暴走する氈鹿/Stampeding Serow(SOK)》とかが、いい例だと思う。

アレだけネットなんかで前評判が高かったのに、実際に大会行っても、ほとんど見かけられなかったなんて事もある。

だから、ネットで騒がれれば騒がれる程、注目されてるって感じる反面、ホントに大丈夫なのかな?って気にさせられる。

今回の『赤緑ステロイド』もそれに近いものがあると思う。

まぁ、ギルドパクトのフルスポイラーが出た時点で一番目を引くのが『赤緑』だから、騒がれる事自体当たり前な気もするけど。

ソレ考えると、もう少し様子見たほうがいいかも知れんね。
相沢ドンマイ。
今日、久しぶりにゲーセンに行って鉄拳をやった。

いつものように乱入したら、試合が開始してスグに異変があることに気づく。

!!

あれ?右パンチボタンが利かない・・・。

しかもこの時使ったキャラがスティーブなあたりが噛み合いすぎ!(笑

このキャラ自体、ボクシングキャラだから、左パンチと右パンチしか使えないんだけど、右が打てない選手生命の終わってるボクサーで戦うハメに・・・。(鉄拳は、左右のパンチとキックの4つボタン。)

鬼の形相で向かってくる対戦相手を前に、『左手だけで戦うリアルボクサーが、ドコにいるんだよー。』とかヒンヒン言いながら戦ってたら、イミフに3連勝してしまった。(爆笑

死ぬ気でやれば、なんとかなるモンだね。

さすがに技がワンパターン過ぎて4回目に入られた、ピノキオにフルボッコにされ、片腕スティーブ引退。

鉄拳の方がマジックより向いてるかもと思った今日の対戦。(笑  
スピリットじゃないんだね!!

名前に『霊』とか付くからスピリットかと思ったよ。

多分みんな知ってるんだろうけど、エレメンタルなんだよね。

神河の影響もあってか、『霊』とか、『神』とかって名前が付くと先入観でスピリットって感じがしてしまう。

《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》使ってた頃は、全然気にしなかったんだけどなー。

これからもスピリット出てくるだろうから、気をつけないと。
今日は、デッキ考えながらギルドパクトのスポイラー眺めてたんだけど、『力線』シリーズは強いんかなぁ?

って思って各色の『力線』を並べて考えてみた↓

弱者の力線

ふ〜ん、クリーチャートークンが+1/+1修正ねぇー。

次、行こっか!

 
不同の力線

土地以外のパーマネントが伝説化するらしい。

現在使用される青のクリーチャーってほとんどがレジェンドだからウィニーの生物制限かけれるかも!とか、一瞬思ったけど、《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》のトークンもレジェンド化されるので没。

コイツ自身も効果に含まれるとかグダグダ過ぎ・・。

虚空の力線

墓地に送られるカードが全てゲームリムーブされる力線。

『発掘』とかあるし、悪くは無い気がするけど、よくよく考えると《次元の狭間/Planar Void(UZ)》の方がフツーに使いやすいんでね?

あれが黒マナだけで出せた事を考えると、初手に無いと相当燃費の悪いわけだから、使用されるか疑問が残るが・・・。

実際使用されるなら、スタンよりエクテン向きなカードだろうね。

稲妻の力線

呪文プレイする際に(1)払うとプレイヤーに1点。

ここまでの力線では一番使いやすそうな気がする。

気になるのは、コレが初手にあったとしても、どの程度のダメージが期待できるかで変わって来るけどね。

通常コストよりも1マナ多く支払うとおまけが付いてくるから、通常通りにプレイするか、ランド1つ分間を置くかが、難しい所。

他の力線と違うのは、重ね張りをすればするほど効果が上がるという事。 注)白は数に入りません!

個人的に力線では、一番使い勝手がいいんじゃないかと思う。

生命の力線

クリーチャー呪文が打ち消されなくなる力線。

イキナリ出せるから、安心してクリーチャー展開が出来る。

だけど、道三と違ってバウンスに弱いし、このカードが生きるのはビートダウンだろうから、クリーチャーの《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》使った方がしっくり来るんじゃないかと


だから結局、力線で使用される可能性があるのは赤の力線くらいなんじゃないかなぁ。

スポイラー見てて気づいたんだけど、コレって初手にあって場に出す時って、《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》でも打ち消せないんだね。  
今日も少しだけ『赤緑』試してみたけど、《ショック/Shock(9ED)》より《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》の方がフツーに強いわw

対ビートダウンに対しては《ショック/Shock(9ED)》のが小回りが利いて使いやすいんだけど、《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》の方が単純にダメージが高いから幅広い場面で使える印象を受けた。

次の環境に『赤緑』というデッキが参入すると考えるなら、火力は単純にダメージ取れる方がいいしね。

『赤緑』は、クリーチャーだけじゃなくて、火力の選択も難しいや。生物との比率も難しいし。


次は、いろんなカード試しておきたいから、違うギルドも試してみようかな。
《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》は、想像よりいい動きするね!

それほど『森』が入ってるとは思えないんだけど、自然とそろうのが不思議だ。

相手の1ターン目に出した《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》が怯んでたW

『瘡蓋族のやっかい者』も試してみたけど、こっちはダメやね。

確かに2ターン目に3/3トランプルになれば強いんだけど、1ターン目にクリーチャーが展開できなかったり、展開できたとしても除去されたりで噛み合わない事も多い。

かといって、他の生物出してから3/3トランプル出してもなぁ・・・って印象を受けた。

その頃には相手もそれなりの生物出てたりするしね。

ソレを考えると、『狂喜』ってメカニズムは、軽すぎず・重すぎずの生物が一番扱いやすいかもしれない。

 
今日、実際に試してみた。

『赤緑』なかなかやりおるね!
 
試してみて少し変更してみた。

《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》4
《極楽鳥/Birds of Paradise(5E)》2
〈世慣れたドライアド〉4
〈グルールのギルド魔道士〉2
〈炎樹族のシャーマン〉4
〈喧騒の貧霊〉4
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》3

《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》4
《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》4
《黒焦げ/Char(RAV)》4
《帰化/Naturalize(9ED)》2

《森/Forest(RAV)》6
《山/Mountain(RAV)》4
《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》4
〈踏み鳴らされる地〉4
《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep(CHK)》1
《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》1
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea(SOK)》1
〈怒りの穴蔵スカルグ〉2


《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》を《帰化/Naturalize(9ED)》に変更。

《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》を入れてた理由は、

  
1、本来、《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》であるスペースに〈世慣れたドライアド〉を積んだ事もあって、タフネス1が多かったから除去に対する耐性を付けたかった。

2、序盤のマナクリーチャーを中盤以降も有効活用するため。


だったんだけど、《帰化/Naturalize(9ED)》の方が必要に感じる場面が多かったから、こっちを採用。

《ショック/Shock(9ED)》を《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》にしたのは、フツーに忘れてたw

『ステロイド』って事で、大型クリーチャーの候補に《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》も考えたんだけど、『炎樹族のシャーマン』と相性が良くなかったり、《燎原の火/Wildfire(9ED)》が環境にあることから不採用の方向に。

今回は、《化膿/Putrefy(RAV)》だけでなく、『屈辱』も増えて除去されやすくなる事を考えると、火力ぐらいは突破したいものだかんね。

『速やかにライフを削る』っていう方向性と噛み合ってるだけに、残念だけどね。

-------------------------キリトリ--------------------------

ここからは、初めて使ったカードの感想。

世慣れたドライアド

『特殊地形渡り』を持っている2マナ2/1。

最近のデッキのほとんどが、多色で構成されてる事考えて使用してみたけど、8割方渡ることが出来て結構強い。

グルールのギルド魔道士

2マナ2/2。

コイツ自身がクリーチャーだからってものあるけど、ジャイグロ能力と比べると、火力能力は、かなり見劣りするね。

炎樹族のシャーマン

3マナ3/4。起動型能力使う度にそのプレイヤーに1点。

ビートダウンはサイズで圧倒し、コントロールには能力が刺さる万能クリーチャー。

でも、起動型能力使う度にそのプレイヤーに1点入るから《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》のライフゲインが半分になるのが玉に瑕かな。

喧騒の貧霊

4マナ5/5。

マジでコイツ強い!

なんだよ、4マナのくせにデメリ無し5/5って!!

オイラ的に今まで《幻影のケンタウロス/Phantom Centaur(JUD)》が緑の4マナ圏で一番強いと思ってたけど、こっちの方が強いかもしれない・・。殴らなくてもダメージ源として機能するのは凄い。

怒りの穴蔵スカルグ

このランドも地味にやる!ランド3つタップで+1/+1トランプルとか鬼・・。

今回のステロイドで有力とされるクリーチャーに、トランプルを持つ大型がそれ程多くないから噛み合ってるし、何より起動が軽くて使いやすいしね。

《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》と比べても、枚数積む事が出来るから相手の生物に足を止められる事なくスムーズに攻める事が出来る黒子的存在。

試してみた感じでは、赤緑2色だとかなりマナが安定してるから、《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》を1枚削って『怒りの穴蔵スカルグ』を追加するとか、もう1色足して動きの幅を持たせてもいいかなって思った。

明日は、《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》とか入れて試してみよう。
前回作るといった『赤緑』を考えてみた。

一度も回してないから、バランスがかなり悪いかも。

とりあえず、こんな感じ。

《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》4
《極楽鳥/Birds of Paradise(5E)》2
〈世慣れたドライアド〉4
〈グルールのギルド魔道士〉2
〈炎樹族のシャーマン〉4
〈喧騒の貧霊〉4
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》3

《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》4
《ショック/Shock(9ED)》4
《黒焦げ/Char(RAV)》4
《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》2

《森/Forest(RAV)》6
《山/Mountain(RAV)》4
《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》4
〈踏み鳴らされる地〉4
《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep(CHK)》1
《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》1
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea(SOK)》1
〈怒りの穴蔵スカルグ〉2


軽めの構成と迷ったけど、今回は全体的が重めに作ってサイズを大きめにしてみた。

明日は、コレをショップで試してみようかと。  
『ギルドパクト』のプレリリース始まったんだね。

こう書いてるくらいだから、もちろんオイラは出てないんだけど、プレリにゃ、出る・出ないに関わらず、それにあわせてスポイラーが公表されるから、この時期ってかなり楽しみなんだぁね。

いつも、発売より少し早めにプロキシ作っていろんなカード試してみるんだけど、ガッカリする事が多いんだコレが!

例えば、《月光の取り引き/Moonlight Bargain(RAV)》が4マナだったのが5マナに変更かかったり、《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》が6マナ5/5だったのが7マナ4/4だったりとかね。(非公式の所見て作るから仕方ないのだが。)

とりあえず、話題の『赤緑』から組んでみようかな。方向性が分かりやすそうだし。

それにしても、候補多すぎな気がする・・。(汗
さっき、タカラのホームページで歴代世界王者デッキ集みたいなものがあったんで、眺めてたらある事に気が付いた。

それは・・。

ここ3年間の世界チャンピオンが揃って『白』+『緑』の色を使用してるという事。

実際にチャンピオンになったデッキは↓

2005年 白緑対立

2004年 緑白エターナルスライド

2003年 青白緑ウェイク


ウェイクに関しては、一番デッキに用いられてる基本地形が『島』なのがビミョーなトコだけど、軸である《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》のマナコストが(緑白?)だからコレも緑白って事で。

そーゆー意味で、今までダメランの中で下っ端扱い(価格的に)だった《低木林地/Brushland(9ED)》は一番活躍したダメランの1枚なんじゃないかな?

今年の世界選手権で『緑白』が優勝したらきっと値上がるに違いない!?

ガンバレ!《低木林地/Brushland(9ED)》!!
原付ブッコしてはや2ヶ月、交通手段が徒歩と電車という生活をしてたけど、あまりに電車代がかさむからリサイクルショップで折りたたみチャリを購入。

いつも行くショップまでチャリで行った時に気づいたんだけど、結構折りたたみに乗ってる人って多いんだね。

ジャイロ(バイトで使ってた3輪の原付)の時もそうだけど、自分に馴染みのあるものを見ると目に付くもんだね。

あの人は、今。

2006年1月18日 日常
と、思っていた波田陽区がTVに出てた。

しかも洋服着て!

レ、レアだ・・。
実際に回して動きを見たいんだけど、《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》品切れで1枚足りない〜。

代用作るのめんどい〜。

スリーブ足りない〜。

とか、まだまだ先は長い感じ。

完成するのはいつの頃やら・・。
前にトークン用にもらったサッカーのカードがショップで2980円してた。

あのゲーセンでよくやってるヤツ。

今まで、ノースリーブで使ってたし・・。

価値を知らないって恐ろしいね・・・。

< 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索