こんちは!今日は、家主が旅から帰還したこともあって、4人で映画の『サンダーバード』を観てきました。

原作の内容を知らないので比較はできなかったのですが、映画の感想は、まぁフツーといった所。
(何か、世界観が、スパイキッズと被ってたり。)

内容が分からない自分が見て斬新だったのはアクションが少し取り入れられてた所。
(さすがに人形でアクションは難しいだろうし。)

執事が運転していた空飛ぶ車が欲しいと思った今日この頃。

で、帰りに某MTG強豪集団が行くと噂の某焼肉店に行ってみる。

しかし、結構フツーな感じで、その後帰宅。
(賞金で行ったりしているようなので、かなり期待していたのだが、どうやら期待しすぎた様子。)


MTGネタは無いのでこれで。では!
こんちは!超金欠なのに、ソリティアプレイしてたらスリーブが切れてしまったスマイルです。

今回は、前回に引き続き親和のカード考察についてです。

頭蓋囲い


親和の肝、その3。

『頭蓋骨絞め』が禁止カードに指定され、その代役を務めるのが『頭蓋囲い』です。

この装備品は、装備したクリーチャーをアーティファクト分だけパワーに修正を与える為、デッキのほとんどがアーティファクトで出来ている親和では、超暴力的なダメージを叩き出すことが可能です。

今、最も危険な装備品。

爆片破


アーティファクトを生け贄に捧げる事が要求される為、最序盤に引いても嬉しくない事からデッキに入れる枚数を悩まされるカード。

2マナ5点火力で、アーティファクトを生け贄に捧げる追加コストと『大霊堂の信奉者』が相性良いのもメリット。

これと赤マナが確保できれば相手のライフの4分の3を削れればゲームセットです。

序盤、このカードで落とせない生物は、いないと言ってもいいほどなので、かなりの優秀除去になったりも。

これで、『腐食ナメクジ』を落とせたらなぁ・・とか、贅沢言ってみたり。

物読み

このカードは、親和にとって攻勢をかけつつ、それによって消費した手札を補充する事が出来る良いカードだと思います。

このスペルを2・3連打した時は、結構負ける気がしなかったり。

特に、ミラーマッチで渋く光る1枚。

夜の囁き

黒と無色1マナと2ライフを支払うと2枚引くことが出来るカード。

このカードの有用性は、黒マナからドローにつなぐ事が出来る事。
(場合にもよりますが、大体相手の茶除去で対象に取られるのは青マナですしね。)

物読みと併用する事が多い為、このカードを積んでない型よりもハンドを多く保つ事が出来る事でしょうか。

個人的に親和でのソーサリー2マナスペルは重く感じられる為、このカードを親和に入れるのは好きではないのですが、入っている型の親和も勝ち上がっていますしね。


彩色の宝球

色マナ変換+ドローの追加として用いられるカード。

このカード自体がコスト1である為、序盤の親和を稼げるあたりも評価出来る所で、『頭蓋囲い』の登場によってインスタントタイミングで使用する場合、ダブルシンボルが要求されるので、微妙に用途が広がったかと。

必要無い時は、ドローに変換されたり、『電結の荒廃者』の増強に使用できたりと、いつ手札に来ても腐る事が少ないので、とても使いやすいカードです。

それらの理由から、個人的に高評価の1枚。


極楽のマントル

ゴメンなさい、このカード試した事が無いです・・。
(なら、書くな!という話もあったりしますが・・・。)

見た感じ、装備したクリーチャーが『極楽鳥』化するので、マナブースト兼、色マナ補強といった所でしょうか。ついでにアーティファクトなので、親和を稼いでくれるようです。

序盤に引いてこれると良い展開を期待できそうですが、枚数をソコソコ入れていないと、序盤に引け無い事が多そうです。かと言って2枚同時に引いても嬉しくない事が多いような気も・・。

う〜ん・・・。

五元のプリズム

好きな色のマナが蓄積でき、カウンターを使用した後でも、プリズム自体が場に残るあたりがメリットです。

5丼発売当初は、親和によく見かけたカードでしたが、最近はめっきり見かけなくなりました。多分、デッキに『ちらつき蛾の生息地』・『ダークスティールの城塞』などを積んでいると、使いにくいからだと思われます。

溶接の壺

0マナのアーティファクトでアーティファクトを再生する能力を持っています。

場に出せる、ほぼ全てのパーマネントがアーティファクトである為、相手の茶除去から土地やクリーチャーを守る事ができます。

このカードを使用してる所を見るといつも思うんですけど、このカードって、『再生』というよりは、『偏向』って感じがしません?

チス=ゴリアの歯

チス=ゴリアシリーズの攻めるほう。

5丼加入後、親和に用いられる装備が『頭蓋囲い』に変わった事に伴い『羽ばたき飛行機械』が多用されるようになりました。

しかし、ソレと同時に『羽ばたき飛行機械』は、それ自身にパワーを持っていない為、棒立ちになることもしばしば。

そんな悩みを解決してくれるのが、『チス=ゴリアの歯』です。
(何か、話の流れが通販みたいだな・・。)

他にも、単体で攻めるには微妙である『電結の働き手』や、飛行を持っている為に対処しずらい『厳粛な空護り』などをパンプしたり出来ますし、ソレ自体がアーティファクトである為、頭蓋囲いと相性良かったり、親和稼げたりとなかなか渋い動きを見せます。

インスタントタイミングで出せるあたりもビミョ〜〜にダメージ計算狂わせたり。

親和のコンセプトは、『親和』によって効率よくクリーチャーを並べて速やかに相手のライフを削りきるデッキなので、直接勝ちに繋がらない『溶接の壺』よりは、1点でも多く叩きだせる『チス=ゴリアの歯』の方が、個人的には評価しています。

チス=ゴリアの鱗

チス=ゴリアシリーズの守るほう。

一時期、無理やりにタフネスを上げて絞めで大量ドローしてる人を見かけましたが、最近、見かける機会が少なくなったカード。

よく対親和・ゴブリン用に使用される『静電気の稲妻』から親和の主砲クリーチャーである『マイアの処罰者』や、『厳粛な空護り』を守ってくれるカードで、環境が環境なだけに、密かに注目しているカード。

鱗はともかく、親和で使用されるカードは、だいたいこのあたりではないしょうか?

とりあえず長くなりましたので、また次回の方向で。では!
こんちは!近いうちにこちらの地方大会に出場してみようと考えているスマイルです。

今回は、以前の日記で親和に入りうる可能性のあるカード考察をするとは言っていたものの、ずっと延期していたので、忘れないうちにやっておこうと思います。

まずは、クリーチャーから。

電結の働き手

接合持ちの1/1クリーチャー。1マナである為、親和コストを稼ぎやすく、今は亡き『頭蓋骨絞め』や、『電結の荒廃者』と相性が良い為、使用される事が多いです。

『頭蓋骨絞めが禁止になったら使用されなくなるのでは?』と、いった話をちらほらと耳にしましたが、結局、他にこのマナ域を埋めるクリーチャーもおらず親和も稼ぎやすい為、今でも多くの親和で使用され続けているようです。

電結の荒廃者

親和デッキの中で、トップ3に入るパワーカード。接合が付いており、『電結の働き手』や、『大霊堂の信奉者』等と相性が良く、アーティファクトをサクる事で+1/+1カウンターを乗せる事が出来る超優秀カード。
しかし、アーティファクトの生け贄の捧げるタイミングが難しい理由から、使いこなすのが困難な為、プレイヤーの腕によって、強さが上下するカードと言えるのではないでしょうか。

『頭蓋囲い』とのアンシナジーが気になる所ではありますが、カードパワーが高い為、親和デッキならば4枚必須のカード。

金属ガエル

平均2ターンで展開可能な、地上2/2のアーティファクトクリーチャー。

アーティファクトクリーチャーである為、接合クリーチャーと相性が良く、0マナで出ることが多い為、コイツを展開しながら『物読み』等を使用しやすく、『厳粛な空護り』や、『マイアの処罰者』への親和のつなぎとしての役割も持っている。

ちょっと上手く回ると、こいつが2ターン目に2・3体連続展開できる事もしばしばあり、このデッキのスピードを上昇させている地味な立役者。

マイアの処罰者

最大0マナで出す事が可能な地上4/4クリーチャー。

最近では、ダメージ効率を優先した飛行を持つ『厳粛な空護り』とスペースの奪い合いになっているようですが、どちらを採用した型もGPT等で結果を出しているので、メタや好みによって選択すればよいかと。

厳粛な空護り

青の飛行を持つ3/2のクリーチャー。

処罰者と比較した長所は、飛行を持っていてブロックでダメージを妨げられにくい事・アーティファクト除去によって除去されない事が長所です。

逆に短所は、パワー・タフネスが処罰者よりも劣る事・青マナを必要とする事・最大まで親和してもマナを必要とする所です。

大霊堂の信奉者

親和デッキの肝その2。

このカードは、基本的に本体火力として扱います。

アーティファクトが墓地に置かれると、対戦相手に1点与えれる能力を備えている為、『電結の荒廃者』と非常に相性が良く、2枚揃うとダメージクロックを倍速にする事が可能です。

マナが黒1マナにもかかわらず、最序盤に引いても嬉しくないカード。

ミラーマッチでは鬼神の如き力を発揮してくれます。

モリオックの装具工

最近、サイドボード等で見かけるようになると同時に、メイン投入も見かけるようになったカードです。

墓地にアーティファクトが置かれると+1/+1される為、アーティファクトを生け贄に捧げると+1/+1する『電結の荒廃者』と非常に相性が良いです。

アーティファクト破壊で壊されない当たりも魅力かと。

とりあえず、眠いので今回は、この辺りで。では!
こんちは!カバーが付いていない扇風機の横で寝てたら、肘がスクリューされて心臓止まりそうだったスマイルです。

何か、身内の日記を見ると明日はBMで、チームスタンダードだそうで。
(スタンダードでチーム戦とか、チョ〜羨ましかったり。)

自分も地元に帰ってなければ、K沢氏や、グッチ〜君とか誘って出るんだけどなぁ〜。
(ま、K沢氏は山篭りして灰色熊を倒す修行してるみたいだから、他の人を誘ってたろうけど。)

とりあえず、明日チームスタンに出場する身内には、頑張って欲しいところです。

サッカー見たいんで、今回はこの辺りで。では!
(あんまし、タイトル関係ないなぁ。)
こんちは!メンテナンスで日記が見れない事が、とても不便なモノなのだと気づかされたスマイルです。

地元に帰ってからというもの、寮にいる時以上に不健康な生活を送っています。具体的にどのように不健康であるかというと。

メシを食べる時間が不規則だったり、朝5時に就寝したり、1日に日に当たる時間が一日平均5分だったり、等。

とゆーか、ここ2日位は、肉とアイスクリームで生きてたりします。
(今現在、スマイルの50?は、肉とアイスで形成されております。)

そんな話は、置いといて。

今日は、地元に帰っているという事で、共にマジックを始めた子と久しぶりに勝負しました。

と、言っても相手は、もう既にカードを買っておらず、今のカードを知ら無い為、エクテン対スタンという構図になるわけで。

いやぁ〜、手札にある『抹消』を『強迫』から守るのに必死でしたよ〜!!(笑。

でも、何か懐かしい気分にさせられてとても楽しかったです。

話は変わりますが、HJでは、世界選手権で誰が良い成績を残すか、の投票が行われているようですね。

私の中では、尊敬しているプレイヤーである平林和哉氏・浅原晃氏の2択は不動なわけですが、身内の人や、それ以外のMTGプレイヤーが、誰を推しているのかが、結構気になったり。

とりあえず、眠いのでこの辺りで。では!
今、神奈川です。

いじょ〜。

猫愛で(後編。)

2004年8月9日
こんちは!今から帰ろうとしている関東は、親和ブームのようですね。スマイルです。

今回は、昨日に引き続き『猫愛で』の事について書いてみようかと。

今回の身内のデッキ選択は、下記の通り。

電結親和   (K沢氏)

DS抹消   (NG氏)

工匠の直観  (グッチ氏)

ゴブリン召集 (なにがし氏)

で、次に今回の『猫愛で』全体のデッキ分布。
(使用率の高い順。) 
          スイスドロー5回戦  参加者33名

ウルザトロン    6
デスクラウド    3
パーミッション   3
ゴブリン      2
デザイア      2
Red Deck Win   2
エルフ       1
赤青コントロール  1
ビーストランデス  1
ステロイド     1
青白コントロール  1
緑白ウイニー    1
ゾンビ       1
クレリック     1
電離の嵐      1
ターボ抹消     1
12ポスト     1
電結親和      1
工匠の直観     1
地獄界の夢     1
DS抹消      1

こうやって見てみると、全体的にバラついていたようです。
ウルザトロンが若干多いのは、前回の『猫愛で』で、多数のウルザトロンが上位に上がったからだと思われます。

あと、印象的だったのが、NG氏がデザイアと対戦している時に、ASNでストーム13の『精神の願望』を全てかわしきった私の運をおすそ分けして近づいたら、いきなり1発目から精神の願望を引き当てるNG氏。(どうやら私は、ASNの時点で運を使い果たしていたようです。(笑。)

で、今回の大会のベスト3は?と、言うと。

1位 ゾンビ
2位 ビーストランデス
3位 クレリック
4位 ゴブリン召集 (なにがし氏)

身内からは、ゴブリン召集を選択した、なにがし氏が4位に入賞しました。
(彼は、4−1なのですが、1回戦目を落としてしまった辺りが厳しかったようで。)

今回は、ゾンビが入賞したわけですが、ASNでも上位にゾンビが入賞した事も考えると、今の環境に黒いデッキに対するメタカードがサイドボード等に入っていない為、相手からはメタられず、一方的にメタれるデッキは強いという事なのでしょうか?

そんな事を感じさせられた大会結果でした。

最後に、なにがし氏からもらったパックを開けたら青のブリンガーが出ました。
(今後、使う機会あるかなぁ?)

自分自身、出場していない為、中途半端な大会レポートになってしまいましたが、今回は、この辺りで。では!  
こんちは!え〜っと、3時間しか寝てません・・。スマイルです。

今日は、『猫を愛でる会』に自分は参加する予定が無かったので朝5時頃に消灯。
(相変わらず、不健康な生活を送っています。)

で、気持ちよく眠っていたのは良いのですが、朝8時頃K沢氏からメールが届く。

その内容は、『大会に出場しませんか?』といったもの。

一応、昨日のうちに出ない旨を伝えてあったので、睡眠時間が足りない事もあって、メールは後で返そうと思っていたら、追加で『出ましょうよ!』×3連発されてギブ。
(嘘です・・。シカトしようとした私が悪かったです・・・。)

自分自身、血圧がとても低く、置物の様になりながらも、とりあえず待ち合わせ場所まで向かう事に。

そしたらNG氏・グッチ君・K沢氏が出場するとの事。

そして、昨日の時点で出場予定だった、なにがし氏は遅れたので、自力で会場に向かうとの事。

いつもの経験上、自分とNG氏は、なにがし氏が寝坊によって結局来ないと予想する。

それによってNG氏は大幅に遅れた為、高速をありえない速度で飛ばして無事到着?

そしたらなんと・・。

奇跡的に寝坊魔のなにがし氏が、自分達より先に到着しているではないですか!!

そのせいで遅刻しそうだったので、NG氏からとても突付かれていました。
(ま、当然だけど。)

フゥ〜、これだから時間にルーズな奴は困りますねぇ〜。

結局、自分は、超寝不足の為、参加を断念しました。

とりあえず、3時間しか寝ていない私は、これから泥のように眠る予定です。

とゆー事で残りの観戦日記(後編)は、また次回の方向で。では!

そういやさ、日記の右上にある新機能は何よ?
こんちは!夏休みに入り、朝寝て、夕方起きるという、何とも不健康な生活を送っているスマイルです。

今日は、近いうちに地元に帰るという事で、貸していたカードを返してもらう為ショップに。

で、少しだけ親和を回して帰宅。

今回は、親和のデッキで使用されるパーツについて考えてみようと思ったのですが、ソレについては近いうちに考察してみようかと。

そういえば、明日は猫を愛でる会の大会があるそうで、身内からは、NG氏・K沢氏・なにがし氏等が出場するそうなので、是非とも頑張ってもらいたい所です。

聞く所によると、FNMでお世話になっているショップであるメルヘンの常連組も出場予定のようで。

個人的に顔を知っている人が多い大会なので、なかなか興味深い所です。

ゆ〜氏へ

リンクど〜もです。これからもヨロシュ〜。


ここから下は、MTGとは関係のない話。

今日、ショップから帰ってきた後、あるTV番組を見ていたのですが、いくつかの選択肢から血液型を割り出すというもので、見事に自分が当てはまっているのに気づいて驚かされました。
(ま、必ず当てはまるわけでは無いそうですが。)

ちなみに私は、典型的なB型だそうです。

見ていてなかなか面白かったので、今度、誰かに試してみようかな。

ま、今回は短いですが、この辺りで。では!
こんちは!知り合いの予定で地元に帰るのが延期になったスマイルです。

このままだと、こっちの都合でGP名古屋出れるかどうかが、怪しい所。

ま、とゆー事で時間があったので、ショップに行くとELK氏やK田氏といった珍しい人達が集まっていたり。
(この2人、最近大会に出てないから、結構レアキャラだったり。)

で、久しぶりにその2人と対戦しました。
(勝つにしろ、負けるにしろ、一方的な試合が多かったような・・。)

最近思うのが、自分が対戦してる時のゴブリンに対する勝率が微妙に下がっているような気がする事。
(大会等で当たるゴブリンには、どういうわけか、大抵勝てているのですが。)

よくよく考えてみると、身内でゴブリンを使用する人は、ドコかしらの大きな大会で良い成績を残している事に気づく。

身内のゴブリンが強いという事は、それはそれで練習になるのでよいのですが、さすがに負けっぱなしではね。とりあえず、頑張らなくては!


それと、最近は『電結親和』を回している事が多いので、『何故、親和が強いのか?』について少し考えてみようかと。

このデッキの長所

1、スタンダードで最も早く、ダメージ効率の良いデッキである事。

2、デッキ自体がシナジーとなっている事。

3、使用している色が豊富な為、サイドボードに幅を持てる事。

このデッキの短所

1、土地がアーティファクトで構成されている為、破壊されやすい事。

2、動きの鋭い時と鈍い時の差があり、ムラがある所。

3、並んでいる土地と手札の色が噛み合わず、手札が腐ることが多い所。

これらを挙げる事ができると思います。

で、考え直してみると、長所以上に短所が気になる所。

普通に考えたら、テンポ良く展開しなくてはならないビートダウンは、数少ない土地でダメージ効率よく生物を並べて速やかに相手のライフを0にしなくてはならないものです。

しかし、このデッキは、アーティファクトを並べれば、並べるほどコストが安くなるといった性質を持っているものの、相手が持っている茶除去1枚で、土地でも、クリーチャーでも即破壊の対象に取れる事は、他のデッキと比べて大きなハンデと言えるのではないでしょうか?

しかし、GPTやGPクアラルンプールで活躍しているのも事実です。

つまり、このデッキは、手札で色の揃わないカードがあって、腐る事が多くても、土地破壊デッキでもない相手に土地を割られようとも、それらによって動きにムラがあろうとも、ある程度の力を発揮できるという事です。

そう考えると、いかに『金属ガエル』・『マイアの処罰者』・『物読み』等のカードパワーが高いかが、分かります。

デッキの全体的なカードパワーで押す。これが、現在の『親和』の強みなのだと使ってみた感想です。

次回は、親和で使用されるパーツについて考えてみる予定?(予定です。)

これは、とりあえずワカル人にだけ。13個のボールと天秤に苦しむ自分がいるので、ビミョーに救ってあげて下さい。
(答え知ってる人からヒントだけ希望。)

ま、今日はこの辺りで。では!

 
こんちは!もうスグ地元に帰れるので上機嫌なスマイルです。

今日は、あるサイトで興味深い情報を入手し、デッキを作成して試してみる。

で、そのデッキの対戦相手はDS抹消。

あの〜、相性悪いッポイんで、他のデッキでお願いします。

で、対戦相手を交代してもらう事に。

次の相手は、緑単コントロール。

あの〜、か、勝てないんですけど・・。

結果は、3勝11敗くらい?

デッキは、敢えて書きません。

結果を残しているデッキだったので、自分の肌に合わないタイプだったようです。

想像してた動きを出来なくて結局、コントロール系と親和を回して帰宅。

リンクしてくださってる方々へ:リンクど〜もです!これからもヨロシュ〜。

ショックだったので、この辺りで。では!
こんちは!夏休みという事もあって今日もMTGのスマイルです。

さすがに周りも時間があるようで、結構な人数の中、今日も調整に勤しんでいました。

そういった意味では充実しているのですが、GPTで上位入賞するデッキがバラついている為、未だにメタが混沌としていると言えなくもなく、試さなくてはならない事が多すぎる辺りが困りモノだったり。

それでも、ちょっと前の『親和』・『ゴブリン』・『その他大勢』みたいなメタよりは全然楽しいわけですが。

調整の後、身内が、店で購入した花火をしていました。

印象的だったのは、なにがし氏が購入した『ヘビ花火』という
花火で、黒い小さな球みたいなモノに火をつけるとミミズのように不思議な動きをしながらどんどん細長く伸びていくもので、気持ち悪かったけど面白かったです。

周りの話だと、とりあえず明日も調整する様子。

ま、今日はこんな所で。では!
こんちは!今日も『回収基地』を回していたスマイルです。

最初は動きが分からない上に、相手の妨害などがあったりして、イマイチ動きを掴めなかったのですが、一人でしばらく動かしてみたら大まかな動きが分かって来ました。

とゆー事で、思った事を適当に書いてみようかと。

まず、このデッキは何を目的とするかというと、デッキの中にあるマイアの回収者×2・回収基地・クラーク族の鉄工所を揃えて黄鉄の呪文爆弾と彩色の宝球を回し続ければ相手がこんがりと焼けてくれるはずです。

で、使用してみて思った肝である部分をいくつか。

1つ目は、妖術師のガラクタが、かなり重要。

最初にリストを見た時は、『何でこのカード入ってるんだろう?』と思っていたのですが、実際このデッキを使用してみると起動にマナを使用しないドローがかなり渋い動きを見せてくれます。

2つ目は、初手に1マナ帯のアーティファクトが多いと動きが円滑に進む。

序盤にこれが少ないと、キツい展開をせまられることもしばしば。


3つ目は、手に持っている加工を出来るだけ早めに使用する。

これは、手札・場などによっては取っておく事もありますが、基本的にガラクタが場に出てたりするのであれば、早めに使用しても良いと思います。



なかなか複雑な構造をしていますが、思っているよりも安定しており、このデッキの基本的な事さえ覚えてしまえば、それほど難しくは無いと思います。

その後、他のデッキと対戦してみたのですが、勝てるときは、早くて3ターン、遅くても6ターン以内にはコンボが決まるようです。

このデッキを回した感想としては、ライブラリーをシャッフルする手段を増やしたいなぁ。と、思いました。

コンボが好きという方は一度試してみてはいかがでしょうか?

ま〜、眠いのでこの辺りで。では!

鉄な話。

2004年7月31日
こんちは!明日から自炊生活のスマイルです。

寮は夏休み中メシが出ないので今日が最後の晩餐。
(ヒィ〜ッ!明日からどうしよ〜。)

最後の晩餐のメニューは、カレーライスでした。

話は変わって今日は、昨日のトレードなどで集めたカードをもとにして『回収基地』を作って回してみました。

使ってみた感じは、徐々に分かっては来たものの、ベビーシッターと比べても格段に難易度が増している為、大会等で使いこなそうとするのは難しそうな様子。

あと、他の人が回しているのを見た感じ『大霊堂の信奉者』が出て来るとほぼお手上げな所は、アイアンワークス系の宿命という事なのでしょう。

ベビーシッターと比べても、火の玉を積むようなスペースが無いあたりもこのデッキを一段と難しくしているように感じます。

とりあえず、もう少し回して動きを確かめてみようかと。

明日は、なにがし氏がもらってきたパックでドラフトやる予定らしいです。

ま、今日はこの辺りで。では!
こんちは!皆さんのおかげで1万ヒットさせる事が出来て感謝しているスマイルです。
(これからもヨロシクです!)

話は変わって今日は金曜日という事で、以前GPT三重で知り合いのジャッジの方に『30日はFNMあるので、良かったらどうぞ。』という言葉を思い出し、K沢氏と対戦し、デッキを見直した後にFNMの会場であるメルヘンへ向かう。

今回使用したデッキは、現在、海外でブレイクしている『電結親和。』

参加人数は12人くらいだったかな?

 
1回戦 少々遅れて来た為、登録の関係上BYEでスタートする事に・・。
(セコい勝ち方でスミマセン・・。)

2回戦 緑白ビートダウン? ○○

マジック初めて3ヶ月という方と対戦。

1戦目:
 序盤の相手の『帰化』が刺さり、若干速度が鈍る。相手はマナブーストして出してきた『光明の天使』だけ除去して『頭蓋囲い』つけた『厳粛な空護り』で勝ち。

2戦目:
 こちらマリガンのせいもあって、若干回りが悪く、相手が大量に生物を展開してくるが、こちらもランドが並びだした所から高速展開して勝ち。

3回戦 電結親和 ○○

他のFNM開催店の常連の方と当たる。

ミラディンが登場した所から親和を使っている為、『今日も親和かな〜。』と、思っていたら案の定『電結親和』でした。

1戦目:
 相手、『大霊堂の信奉者』2体と『マイアの処罰者』と強打。こちら『爆片破』持っていたら負けという所で相手が持っておらず、きわどい所で勝利する。

2戦目:
 相手の展開がイマイチ悪かったようで、こちらその間に大量展開した所で相手投了。

4回戦 4色トロン ×○○

1戦目:
 序盤、相手の『テルジラードの正義』でランドを壊され、ナチュラルにウルザランドが揃う。

 その後、忘却石2で流され、『隔離するタイタン』と『レオニンの高僧』に押し切られる。

2戦目:
 相手はランドが揃わないものの、『機械の行進』を張って来る。しかし、その時、場にあったランドが『空僻地』や『ちらつき蛾の生息地』が多く、神器土地が置けなくなるものの、こちらの被害は比較的軽く、そのまま押し切る。

3戦目:
 序盤に『紅蓮地獄』で『金属ガエル』2と『羽ばたき飛行機械』が流されるが、『物読み』や『彩色の宝球』でリカバリーをかける。

 相手は、ソコから『機械の行進』を出して来るが、荒廃者で神器土地を食べて残りのランドで粘る。

その太らせた荒廃者で強引に攻めきって勝利。

他に同率がおらず、4−0で優勝だったようで、『樹上の村』のホイルをゲット!

この『樹上の村』はグッチ〜君に出す予定。

とゆー事で、今回はこの辺りで。では!

県道55号。

2004年7月29日
こんちは!今日は半田の方へ行ってきたスマイルです。

というか、常連のクセに美嶋屋が定休日だという事忘れてて『せっかく外出たんだし』と思い、以前、MTGのショップがあるという情報を聞いた事を思い出し、半田に行って来たんですが・・。

というか・・・・。

メチャ遠いし・・・。 

無事に着くことが出来たのですが、夏休みにもかかわらず、店に誰もいないという罠。

しかも、ショップにあるシングルは高いというダブルパンチで、結局、ショップに滞在していた時間よりも移動時間の方が長かったり、帰りは大雨だったりと、かなりグズグズでした・・。

帰りに時間をはかってみたら、自分の寮までほぼ2時間かかりました。
(地図見ないで行ったから、もう少し早く行けるんだろうけど。)

とゆー事で、今回は、MTGネタ無しなので、また次回。では!

やった〜!×2

2004年7月27日
こんちは!夏休み開始という事で、上機嫌なスマイルです。

上機嫌といえば、名古屋地区の高校選手権で『チーム南山』が優勝したとの事。

ソコには知り合いが3人チームを組んで出場しているので本当に嬉しいです。
(昨日は調整の為、テスト中に呼び出されたので、正直、負けたら処刑ものでしたがね(笑。)

それにしても、急遽使用する事になったデッキにもかかわらず、全勝でやってのけるとは、なにがし氏の相方は無敵ですなぁ〜。

とりあえず、めでたいので・・。

祭りだワッショ〜イ!

是非、本戦も頑張って欲しいと思います!!

私自身は?というと、テストで全然寝てないので就寝の方向で。では!   
こんちは!明日でテストが終わる為、今日が山場のスマイルです。

と、言いつつも、今日は思わぬ人からのメールで結局、美嶋屋でMTGやってしまいました・・。
(このあたり意志が弱く、ダメ人間だったりする・・・。)

高校生が一生懸命練習したりカード借りたりしているのを見て気づいたのですが、明日は、高校選手権らしいですね。
(他の地域もそうなのだろうか?)

明日、トライアル名古屋3次が開催される事は知っていたのですが、高校選手権も同じ日時だとは思っていませんでした。

で、名古屋3次なのですが、やはりテストがあるので出場する事が出来ません。(泣。

しかし、何人かの知り合いが高校選手権とトライアル3次に出場する予定なので応援しておりますよ〜!!

私は、明日がテストにもかかわらず、しかも遊んでて、何もしてないので今から徹夜です。(ハァ・・。
(でも、明日が終われば夏休み突入なので、昨日よりは気が楽かも。)

そういや、今日は、二度と会わないと思われていた人物に2人も遭遇。
(どうしたんだろ?今日は。)

とゆー事で短いですが、今回はこの辺りで。では!

当たらんなぁ〜。

2004年7月24日
こんちは!テストとレポートでクタクタなスマイルです。

本日はGPT名古屋2次という事で、身内が何名か出場したのですが、傍観者氏・おぱぱ氏・半島民氏がなかなかの成績を残すも、あと一歩及ばずベスト8入りを逃した様子。

身内が戦っている間、私は、晩メシの調達にコンビニへ向かう。
今日も一日暑かったのでメシと一緒にガリガリ君を買う。

最近、よくガリガリ君を買うのですが、今回もハズレ。

小さい頃に1度当てたっきりで『アタリが入っていないのでは?』と思えるほどアタリに恵まれていないので、夏が終わるまでに意地でもアタリを引いてやろうと誓う。

MTG環境から疎外された環境にいるのでネタ無し。とゆー事で、今日はこの辺りで。では!

明日は2次かぁ。

2004年7月23日
こんちは!今日はある事情によって一科目欠試になった物体クンなスマイルです。

ハァ・・・。

ま、気にしても仕方ないし、ソレは後期取り返せるとゆー事で、とりあえずNG氏に用事がある為、美嶋屋へ。

明日は、GPT名古屋2次という事でグッチー氏とおぱぱ氏が来てたので少しだけスタンを回しました。

その後、おぱぱ氏とNG氏は明日の為の調整でりいしゃ氏宅に向かうとの事。

自分は、金欠+レポートが残っている為、GPT2次には出場できないので、出場する身内には、是非BYE3を取って欲しい所です。

最近、身内の勢いが止まらないので、明日の結果も期待大といった感じ。

そろそろレポートに取り掛からなくてはならないので、今回はこの辺りで。では!

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