こういったシリーズ物って必ず使われない落ちこぼれが出てくるものだけど(クエストみたいに)各々しっかりと使われてるのが凄い‼︎

って事で使ったり見たりしての個人的DKトップ10!




10位 虚ろのヴァリーラ

動きの楽しいunko枠。
9コス払って得れるものが『アイスブロック』の劣化版と5コス以下だとコピー作れる権。おいおい発表されるカードとの兼ね合いもあるから難しい能力だろうけど、縛りがキツすぎる。。



9位 告死隠者スロール

コストが5と、全DK中一番コストが軽く設定されている。
ただ、9ヒーローで一番ランダム性が高く勝利に直結するカードでは無い。
この能力を軸にしている『進化シャーマン』でもこのDKより『進化』を必要とする場面の方が多いので5コス払う意味が薄く感じ、マナ効率の面で見ても進化には及ばない。


8位 破壊王ガロッシュ

環境毎にヒーローパワーがいろいろ変化して大忙しのガロッシュ君。

これらDKは場に出た時の消耗能力とヒロパの変化という永続能力で成り立っているけど、永続能力が他のヒーローと比べ強化の幅が少ない。

7位 断罪のウーサーエボンブレード

リリース前の期待1位のDK。

『ティリオンフォードリング』の武器が耐久3なのにコスト差が1しかない為、重複する事もよくある飽食の時代の申し子。ヒロパで勝利が出来る時はそもそも他の方法で勝てる状況がほとんどな為価値は薄い。

アリーナでは神クラス。


6位 死線の追跡者レクサー


このDKは全DK中ダントツで扱うのが難しいカード。
その為、使用者によって強さが全く違うので低く見てこの位置。
正直このDK使いこなせる人はカッコイイと思う。

5位 凍血の魔王妃ジェイナ

ハースストーンでは珍しい性格悪い系カード。
回復、凍結、ミニオン精製と幅広くこなす。
自分が出すのはいいけど、相手に出されると発狂する。

アリーナでは神クラス。

4位 魔蝕の病霜マルフュリオン


縁の下の力持ち。
このクラスは、上のコストに『究極の侵蝕』という明確なゴールがあるのでそこに繋ぐ為の手段。
虫害といい、このDKといいそこに辿り着かせる為に設計されてる感がある。
鹿がフクロウになってモフモフ感がアップすると、ピン除去性能も上がるようだ。

3位 屍山血河のグルダン

悪魔をデッキに多く積む制約こそあれど決定力はピカイチ!
『頽廃させしものン=ゾス』に3点ドレインのヒロパが付いてくると考えたら10コストは破格。コントロールタイプでないzooでも採用するパワーカード。


2位 影刈アンドゥイン

一言で言うと『狂ってる。』

『縛鎖のラザ』リリース時にプリーストのヒロパだから許されると言われてたのに、追加でこのカードを出すのは確信犯としか言いようが無い。
これまでずっと弱いとされていたプリーストに『カバール爪のプリースト』で底上げを図ってもtier1にならなかったから無理やりテコ入れした感じ。

今回のナーフでお咎めなしだったので、余程速いデッキの躍進か、効果的にヒロパを咎めるものが追加されなければ、ラザが落ちるまでプリーストの天下かな。



1位 リッチキング

凍てつく荒野の戦士達よ立ち上がれ。
これらのDK作り出した彼サイキョ〜。




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