こないだスタンダード導入してからやったら12勝出来た。

下がそのデッキ
ローグ12-2

偽造コイン
ウォーゲンのスパイ
凶刃の狂信者
アンダーシティの押し売り 3
ガジェッツァンの渡し守
ボーンガード将校
石牙の異能死屍
翡翠の手裏剣
腹裂き
裏切り
アージェントの騎兵
司会者
日雇い護衛
食料庫蜘蛛
スナック売り
チルウィンドのイエティ
ノームの発明者
蝕まれしトーレン
アジュアドレイク
イセリアルの売人
クヴァルディルの襲撃兵
二流の強面
暗殺
暴走コドー
爆弾部隊 2
ピチピチレザーのホグリーダー


異能死屍とか、司会者とかあやしいカード満載ローグww
他の選択肢がコレ以下とかこの世の終わりを感じるわwww
(司会者は2回だけアジュアとコラボったw)
その穴埋めはアンダーシティの押し売りと爆弾部隊が頑張ってくれたので、自分自身頑張った感は無し。

このローグ使う前までそれなりの(少なくともこのデッキよりバランス良いw)デッキ組めたのに事故ったり、相手が完璧な解答常に持ってたりで下振れした帳尻合わせでコンピュータに勝たされた感があって素直に喜べない12勝だった。




〜ここからは新アリーナの感想〜



何周か新アリーナやってみたり配信してるの見た感じだと、以前のように「ローグ」・「メイジ」が強そうな印象を受けた。

ローグはスペルを手にすると大体そのコスト以上の仕事するから、それだけで底上げ出来る。(ローグの優秀ミニオンは以前禁止されてるがスペルは生きてるので都合良し)

メイジのフレイムストライクは調整で確率半分と言ってただけあって連発されなくなったけど、スペル自体は多く取れるようになったからかフロストボルト3枚引き込んでたりしてたな。

逆に思った以上に扱いにくく感じたのがプリースト。
2〜3マナに移る時にヴェレンに選ばれしものかカバール爪のプリーストで両睨み出来なくなったのが優秀スペル入手確率アップ以上の痛手な気がするや。




あとこれからは、334や445スタッツはピックする機会が減ってるから前以上に無理してピックする場面が増えるかも。

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