オイラは、通常の構築環境で一番弱い色だと思っているのが『白』だと思うんだよね。

当然、『白』が一番強いって思う人もいるだろうし、《神の怒り/Wrath of God(8ED)》・《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》・《補充/Replenish(UD)》・《果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero(NE)》のような強いカードだってあるじゃんか!って思う人もいると思う。

でも、『白』の特徴は、『ライフ回復』・『ダメージ軽減』・『破壊不可能なパーマネントが無い事』・『優秀な小型生物』なんかが挙げられると思うんだけど、これらのほとんどが直接ゲームに勝利出来ないんだよね。

だから、オイラの中で『白』のカードが弱いと言うより、『白』のコンセプトが弱いって思ってると言った方がいいのかも知れない。

このゲームは、ライフを0にする事が勝利条件にあっても、ライフがどれだけたくさんあっても勝利条件が満たされないから。(一部を除くが。)

普段は、そう思ってるんだけど、チームスタンに関して言うなら一番強い色は『白』だと思う。

強いと思う根拠は、『チーム内でカードがかぶりにくいから。』

資産の無い頃からマジックをしてた人なら一度くらい経験した事があるだろうけど、トーナメントデッキって結果を残したデッキって事もあって、当然、人気が高くなるからシングルカードで揃えようとすると高くなりがちなんだよね。

で、足りないカードを別のカードで補って出たなんてことも合ったと思う。だけどソレって、本来入るはずであったカードを取り替えてるわけだから、それだけデッキパワーが落ちるわけで。

理由は違っても、色がかぶるだけでも今回のチームスタンでもソレがありえるわけで。

『白』は、ウイニーとコントロールの両方を作れるけど、『青』や『赤』には同じ事が出来ない。とゆー事は、それだけデッキに幅があるわけで。

トーナメントで活躍した『白』を使用するデッキを挙げてみると、『緑白対立』・『ボロスウイニー』・『白けちコントロール』・『オルゾフビートダウン』・『スノーストンピィ』・『青白コントロール』とやっぱり数が多い。

この中で特に『スノーストンピィ』・『青白コントロール』は、チーム戦で見かける事が少ないんだけど、カウンターを積んだデッキが2つ以上使いづらい事も理由の一つじゃないかと。

だから、基本地形以外のカードが4枚までしか使えないという制限があるからこそ、純粋に考えるなら白いデッキが一番強いと思う。  

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