こんちは!あと1ヶ月で『神河物語』発売ですね。楽しみなような、そうでないような微妙な感じなスマイルです。

と、いうのは、新しいカードが出る事自体は全然歓迎するのですが、スタンダードを退場するブロックが『オンスロートブロック』というのが許せないからなのです。(サイクリングスキーなので。)

ま、そんな事はおいておき、ちらほらと公開され始めている神河情報についていくつか見てみようかと。

とりあえず、神河の特徴を挙げるとすれば、とにかく『レジェンド』が多い!

その影響でレジェンドカードの先出しルールが変更され、後に出したレジェンドで相手のレジェンドを道連れに出来るようになるようです。

と、いうことは、同名のレジェンドを今まで以上に多くデッキに積む事が出来、構築で使用されるレジェンド程、互いに使用率が高くなると思われるので、今まで以上に殺伐としたブッコな世界が楽しめるようになるのではないでしょうか。(カードパワー高いんだろうけど、スグにブッコされるだろうから、バランスは取れるんだろうけど。)

と、言いつつも今回、目を引いたカードが、レジェンドじゃなかったりするわけですが。

Time Stop       4UU
インスタント     レア
ターンを終了する。(このカードを含む、スタック上の全ての呪文と能力をゲームから取り除く。ターンを進めているプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。ダメージを消滅させ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果を終わらせる。)

他の日記を巡回した限り結構いろいろな所で騒がれているこのカード。

ミラディン以降から続く(勝手にそう思っている。)『負けない!』・『相手のターンをコントロールする!』・『ブッコされない!』に続く第4弾は、『強制的にターンエンド!』近年のマジックでは、この類のカードが急に増えてきた気がします。(楽しいからいいのですが。)

個人的には実践的でありつつ楽しいのでこういうカードは嫌いではないのですが、ただ、このスペルを使用すると結果的にダメージが軽減されるってどうよ?『お宅、青ですよね?』と、確認したくなる一品。

個人的なこのカード単体の評価としては、神河以降がどのような環境になるのかが分からないので何とも言えない所ですが、環境によっては使用されるのではないかと思います。

他のカードについては数多くのカードがリストアップされてからという方向で。

とゆー訳で、また次回。では!

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